TalkingData Campaign 1.4重新设计了全部UI,将应用信息、30日趋势、时段分布功能整合为数据概况面板,常用数据集中展示,使用更为便捷。推广过程中,我们往往创建非常多的渠道,现在TalkingData Campaign 1.4提供按照不同指标对渠道进行排序的能力;同时,TalkingData Campaign 1.4重新设计了渠道添加流程,现在添加渠道更为方便顺畅。功能方面,TalkingData Campaign 1.4增加了用户留存功能,现在可以查看不同渠道带来用户的留存情况,可以更为全面的考察渠道质量;而新增的用户权限功能,可以按照不同渠道创建权限不同的子账号,方便不同用户按照权限查看对应的数据报表。 TalkingData Game Analytics 2.0 轻松、全面、高效是TalkingData Game Analytics 2.0版的全新面貌。在这个竞速的战场上,抢到时间就抢到优势,为了帮助开发者们更快速的获取更全面数据,新版本中大幅降低了接入难度,使用更轻松。更全面的分析每款游戏独特的业务也是此次更新的重点,玩家等级发展、任务关卡详情、消费点分析均可一览无遗。解读数据也一直是困扰开发者的一大难题,为了让分析更高效,新版本中除了给出统计数据外,还将默认按照重要维度展开数据,帮助更多的初入者也可以很快成为数据专家。
TalkingData Game Analytics 2.0增加了实时的在线用户查看功能,ACU和PCU一向是游戏火热度的关键指标,在2.0版中会更加直观的为您呈现这些数据。并且,在线用户功能中还将展示实时的用户在线情况,同时支持展开查阅近期一些玩家的详细游戏行为。TalkingData Game Analytics 2.0进一步对玩家分析模块进行体系化设计,从新增到留存再到付费转化、用户流失,新的玩家分析模块中提供了用户全生命期的关键指标查询。 等级是玩家游戏进度的直接体现,在TalkingData Game Analytics 2.0中除了帮助跟踪玩家等级的分布情况和变迁趋势外,还可以细化至每个等级中,详细解析每个等级的升级时长和等级滞留情况等等。与玩家等级相对的,任务和关卡是游戏中玩法的最直接体现,数据将帮助你有效的调整难度、策略,将对玩家留存起到最大的帮助;同时对活动副本的单独分析也是设计计费点的重要参考因素。
在游戏内道具消费层面上,那些物品更畅销?哪些消费点更合理?在TalkingData Game Analytics 2.0中新增加的消费点分析中都可以找到答案。分析玩家在不同等级阶段的消费点倾向,分析各类消费道具在收入中的比重,将对您的游戏消费点调整、活动促销起到关键作用。除此之外,TalkingData Game Analytics 2.0还提供鲸鱼玩家的单独追踪,可以方便的追踪那带来80%收入的20%用户,您需要看得更细,看得更多。鲸鱼用户将全面剖析大额付费用户的每一个行为动作。
关于TalkingData TalkingData(北京腾云天下科技有限公司)成立于2011年9月,是一家专注于移动互联网综合数据服务的创业公司。TalkingData目前拥有多条数据服务产品线,服务内容从基本的数据统计,到深入的数据分析、挖掘,可为客户提供全方位的大数据解决方案。 网站:www.talkingdata.net