广告联盟网

 找回密码
 注册
查看: 368|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

趣游:红警页游年底上线 去年研发投入过亿

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-4-14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

                百度权重查询 站长交易 友情链接交换 网站监控 服务器监控 SEO监控  
                新浪科技讯 4月12日下午消息,趣游今日在北京发布轻游戏战略,共推出14款不同题材的新游戏产品,其中与EA合作的《红色警戒》页游计划九月上线。趣游董事长玉红透露,去年研发投入过亿,而团队调整带来的损失就达8000万。
14款游戏同时发布
趣游的新战略核心是“轻游戏”概念,强调游戏应具备“轻便、轻快、轻松、轻度”等特性。而这也是趣游历史上最大的一次游戏发布:共有14款不同题材新产品。
这14款游戏中,既包括大型3D MMORPG武侠网游《横扫天下》,也有3D ARPG魔幻网游《黑暗之光》,MOBA休闲网游《疯狂勇士》、3D ARPG手机网游《大闹西游》等。覆盖网页、iOS、Android等平台,有八款将推出多端版本。
其中最受关注的是趣游与EA合作的产品——网页版《红色警戒》。目前趣游的《红色警戒》团队每天工作15小时以上,全速推动这款产品的构建。据透露,《红色警戒》页游的demo版本已经完成,而六月将更进一步推出alpha版本。
按计划,网页版《红色警戒》将在9月推出,年底前后移动版也将上线。
趣游董事长玉红表示,暂时没有考虑和EA之间就更多产品进行合作。他把趣游和EA的合作当作试水之举,成败与否也将影响趣游类似合作的展开。
去年研发投入过亿
“今年整个页游市场很悲哀,团队都把游戏当作软件开发”,玉红在谈到行业现状时指出,去年国内页游市场规模是100亿,未来可到500亿,但整个行业发展在放缓。“为什么?”玉红自问自答:用户被一轮轮洗过,对同质化的页游失去兴趣。
同质化的一个反映,就是越来越快的研发周期。相比于有些团队几个月就推出页游产品,趣游坚持每款产品研发投入都过千万,研发时间接近两年。不过坚持品质和差异化,趣游却仍然保持了一种“海量”进行的战略。
一如今日14款游戏同时发布。玉红解释说,实际上趣游原本有20多款游戏同时在研发之中,但去年砍掉很多团队,现在推出的都是最终沉淀下来的产品,仅此一项就在研发上损失8000多万。“8000多万的学费”,玉红说“我们真正想做好的东西”。
实际上,仅在去年一年趣游的研发总成本就超过一亿,几乎把运营团队的收入消耗殆尽。但趣游并不打算从外界引入投资。不止于此,玉红还卸任了CEO一职:“做CEO是最苦逼的活。你要管很多人很多事。我要把时间和精力空出来,抓产品质量”。(孟鸿)
                                     
                        
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|广告联盟网  

GMT, 2024-11-27 , Processed in 0.054554 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2005-2021 www.ggads.com GGADS 广告联盟网

快速回复 返回顶部 返回列表