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腾讯将推微信游戏:或需五到十年完全商业化

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发表于 2013-5-16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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                新浪科技讯 北京时间5月16日凌晨消息,腾讯(0700.HK)今天发布了好于分析师预期的财报,并称其将在几个月内推出以微信移动用户为目标的游戏,以帮助提高公司营收。
腾讯总裁刘炽平在昨天召开的电话会议上表示:“我们将尝试在移动端推出广泛的游戏产品组合。”腾讯表示,该公司正积极致力于为微信服务开发游戏。在消费者把更多时间花在智能手机和平板电脑上的形势下,董事长马化腾正希望依靠微信应用来帮助提高公司营收和盈利的增长速度。
互联网咨询公司iResearch分析师Deco You指出:“微信需要五到十年才能完全商业化。”
腾讯称,第一季度微信的总月度活跃用户账号达1.944亿个,比去年同期增长两倍以上。腾讯第一季度净利润为人民币40.7亿元(约合6.49亿美元),同比增长37%,超出分析师此前预期,主要由于广告和电子商务营收增长。彭博社调查显示,8名分析师平均预期腾讯第一季度净利润为人民币37.5亿元。
巴克莱银行驻香港分析师埃利西亚·雅普(Alicia Yap)称,预计到今年底微信用户总数至少将达4亿人。雅普认为,如果微信提供游戏及相关服务,则年度营收最多可达人民币21.6亿元。
腾讯第一季度在线广告营收为人民币8.495亿元,比去年同期增长57%;增值服务部门第一季度营收为人民币107亿元,比去年同期增长29%,在总营收中所占比例为79%。交银国际控股分析师马原在财报发布前指出:“腾讯来自于电子商务业务的营收可能强于预期。第一季度通常是腾讯表现强劲的一个季度,原因是受到中国农历新年期间网络游戏业务的推动。”(唐风)
                                     
                        
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